전체 글304 치이카와포켓은 왜 로딩이 길고 렉이 많을까?에 대한 고민 최근 치이카와포켓이란 모바일 방치형 게임을 하고 있는데, 해당 게임이 2D 그래픽이고 많이 드러나는 게임 형식인데 반해 다른 게임들에 비해 렉이 많이 걸려서 왜 렉이 많이 걸릴까에 대한 이유를 생각해보았다. 0. 개요1. 이유2. 후기 0. 개요게임을 플레이하다가 캐릭터 스탯 업데이트, 미니게임을 진행할 때에 딜레이가 생겨서 해당 부분 외 다른 이슈가 있는지, 해당 이슈는 왜 발생하는지에 대해 간단히 글을 써보았다. 1. 사례와 이유* 로딩 지연= 앱 실행 직후, 화면 전환할 경우(메인창에서 미니 게임, 캐릭터 스탯 창으로 이동할 경우), 광고 시청 후 UI 업데이트 등에서 딜레이를 느꼈다.=> 초기 로딩 시간의 경우, 무분별한 전체 리소스 동기 로드가 문제라고 생각한다. 게임 시작할 때 필.. 2025. 4. 20. 유니티 TA 책을 슬쩍 본 후기 UNITE Seoul에서 TA 입문자에 대한 세션을 들었는데, 해당 세션에서 유니티 TA 관련 책을 추천받아서 해당 책을 읽고 생각을 간단히 정리해보려고 한다.해당 책은 "주요 툴 세트 및 워크플로"로, 아래 링크로 들어가면 책을 읽어볼 수 있다. 한국어 번역본은 없고, 무료 전자책이다.https://unity.com/kr/resources/tech-artists-key-toolsets 개요를 보고 싶으면 아래 링크를 참고하면 된다.https://unity.com/kr/blog/engine-platform/complete-overview-of-unity-toolsets-workflows-for-technical-artists 0. 간단한 책 내용 요약1. 개인적 생각2. 후기 0. 간단한 책 내용 요.. 2025. 4. 20. UNITE 2025 후기 동아리에서 UNITE 2025 티켓을 25000원에 할인해서 구매할 수 있도록 할인 코드를 제공해서 티켓을 구매 후 행사를 갔다왔다. 0. 행사 소개1. 세션별 후기2. 후기 0. 행사 소개행사는 코엑스 컨벤션홀에서 열렸다. 그리고 6년만에 서울에서 열려서 그런지 부스도 많고 경품도 많았다. 먼저 생각나는 경품은 세션을 들은 뒤 설문조사를 하면 주는 유니티 티셔츠!그래서 세션을 듣고 설문조사 후 티셔츠를 받으려는 원대한 계획이 있었다. 1. 세션별 후기필자는 오전에 일정이 있어서 오전 키노트는 유니티 서울 코리아 유튜브에서 시청하고, 오후 세션부터 들으러 갔었다. * 키노트= 키노트는 라인업에서 유명한 사람들이 많이 나와서 인상적이었다. 라이브로 봤을 때는 실시간 번역이 되어서 나왔는데, 오프라.. 2025. 4. 16. 장르에 따른 플레이어 코드 분류(feat.Game Programming Patterns) 유니티 플레이어 코드를 설계하는데 고민이 있어서, 찾아본 내용을 간단하게 정리해놓으려고 한다.레퍼런스는 Game Programming Patterns, Unity 공식 튜토리얼 등이고, 목차는 아래와 같다. 0. 게임 장르별로 플레이어 코드 패턴을 다르게 선택하는 이유1. 액션 게임2. 퍼즐 게임3. RPG 게임4. FPS 게임5. 후기 0. 게임 장르별로 플레이어 코드 패턴을 다르게 선택하는 이유간단하게 생각했을 때는 게임 장르별로 플레이어에게 요구되는 기능이 다르기 때문이다. 즉, 게임 장르마다 요구하는 플레이어 경험, 시스템 구조, 동작의 복잡도가 다르기 때문이다. 해당 부분을 구체화해서 생각하면 아래와 같다. * 게임 플레이 경험- 액션 : 실시간 반응, 정밀한 입력, 상태 전이- 퍼즐 : 논.. 2025. 4. 13. 이전 1 ··· 15 16 17 18 19 20 21 ··· 76 다음