oss4 OpenGL ES 3.0 스터디 6주차 공부자료 ++이 자료는 OSS 스터디팀에서 공동작업한 문서이며, 추후 깃헙 레포 주소를 추가할 예정입니다. 6장. Vertex Attributes, Vertex Arrays, and Buffer Objects 이 챕터에서는 OpenGL ES 3.0 에서 vertex attributes 와 data 를 어떻게 다루는지에 대해 배웁니다. 구체적으로는, vertex attributes 가 무엇인지 배웁니다. vertex attributes 를 어떻게 지정하는지, 지원하는 Data 포멧은 무엇인지 배웁니다. vertex attributs 를 어떻게 vertex shader 에 binding 해 사용하는지에 대해 배웁니다. 이 챕터를 모두 읽고나면 vertex attributes 에 대한 이해와 이를 이용해 어떻게 Ope.. 2023. 8. 31. OpenGL ES 3.0 스터디 3주차 공부자료 3강 (궁금했던 점: *로 표시. 해결된 부분: --로 *옆에 중첩해서 표시.) (()) : 스터디시 질문에 대한 답변. EGL에 대한 이야기. 2강처럼 자체함수를 사용하면 개념 이해에는 용이할 수 있지만, 실제 opengl es 3.0으로 작업하기에는 어려울 수 있으므로 EGL을 사용해서 하나의 기능 구현하는 걸 예시로 보여줘서 EGL에 대해서 알아볼 것. 플랫폼별 다른 방식으로 opengl 윈도우 관리하지 않고 통합적으로 관리하기 위해 만들어진 것. EGL : 장치의 native windowing system과 통신. 사용가능한 drawing surfaces의 유형을 및 구성 보여줌. drawing surfaces 만들어서 그래픽스 컨텍스트 연결. OpenGL ES 3.0과 같은 기타 그래픽 렌더링 .. 2023. 8. 7. OSS 활동 [PR 올리기] 이전 게시글의 이슈를 해결하기 위한 과정을 기록했다. 해결 과정 일단 ASTX가 보안 프로그램에 추가되어 있는 에러이기 때문에 기관들을 전부 실행시켜서 샌드박스에 보안프로그램들이 올라갔을 때 ASTX나 AhnLabSafeTX가 포함된 기관을 찾으려고 했다. 다른 방법으로 기관들을 순차적으로 진행시키면서 진행할 때 해당 샌드박스가 종료될 경우 && ASTX가 포함된 프로그램일 경우 프로그램명을 출력하도록 코드를 짜려고 했다. (이걸 할 때 같은 icon인 프로그램은 실행하는 프로그램이 같은 경우가 있으므로 그 부분을 제외하고 처리를 하는 방법도 좋을 듯했다.) 그렇게 돌려보려고 하였는데..! 사정이 생겨서 최종보고서 작성 기간까지는 코드를 작성하지 못할 것 같았다.. ...그래서 결론은 일일히 다 돌려보았.. 2022. 9. 12. OSS 활동 [이슈 작성] 오늘은 OSS(오픈소스 컨트리뷰션)을 진행하면서 이슈를 찾고, 해당 이슈를 맡게 된 과정까지 기록해보겠다. 이슈 찾기 및 이슈 작성 우선 해당 프로젝트의 이슈를 찾기 위해 프로그램을 계속 실행시켜 보고 있었다. 필자가 식탁보로 KDB산업은행, 한국시티은행, 케이뱅크를 실행시켰을 때 아래 이미지와 같은 오류창이 뜨면서 샌드박스가 강제 종료되었다. 그래서 팀 회의 시간에 다른 팀원분들에게도 이러한 에러가 나는지 물어보았는데, window edu를 쓰시는 팀원분이 같은 에러가 난다고 하고, window pro를 쓰시는 분은 에러가 나지 않았다.(필자는 window edu) 처음에는 버전 차이인가라는 생각도 약간 들었다,,그치만 pro랑 edu차이라니 생각해도 좀 아닌 것 같았다. 그러던 차에 멘토님이 디스코드.. 2022. 8. 20. 이전 1 다음