최종프로젝트1 최종프로젝트-스킬 기획하기 유니티에서 스킬 이펙트 부분 / 메터리얼 부분을 맡아서 작업하게 되었다. 플레이어가 착용하는 아이템에 따라 스킬 구성이 달라지는 것으로 생각하고 기획하고, 아래 그림처럼 lv별로 습득할 수 있는 스킬이 2가지가 있고 그 2가지 중 1가지만 선택가능한 식으로 구상하기로 결정하였다. 캐릭터는 원거리/근거리 무기 2개를 소지할 수 있고, 몬스터 공격시 무기는 1개만 장비할 수 있다. --------------------------- Lv 1. 0 - 0 | Lv 2. 0 - 0 | Lv 3. 0 - 0 | Lv 4. 0 - 0 | Lv 5. 0 - 0 --------------------------- 스킬 구상에서 나는 크게 2가지를 목표로 잡았다. 1. 캐릭터별로 개성이 드러나는 스킬을 넣자. 2. 한 스킬.. 2023. 10. 27. 이전 1 다음