피크민 블룸 플레이하면서 디테일을 느낀 부분
피크민 블룸을 플레이하면서 디테일을 잘 잡은 게임이라고 생각했는데, 그 부분에 대해 간단히 정리해 보겠다. 1. UI 및 피크민 캐릭터 관련2. 게임 시스템 관련 1. UI 및 피크민 관련* 데코 스킨을 얻을 때 데코 스킨을 얻은 피크민이 앞에 있으면 대열에 있는 피크민들이 뒤에서 축하해주는데, 여기서 각 피크민들의 점프 높이, 점프 속도가 다르다- 빨강, 파랑, 노랑, 바위 = 기본. (여기서 바위가 기본인 게 의외였는데, 바위는 텅 비어있다는 컨셉이어서 그런 것 같다.)- 보라 = 기본보다 반 박자 느리게 점프하고, 반 박자 느리게 떨어짐- 하양, 분홍 = 기본과 점프하는 박자는 같지만, 점프하는 높이가 다르다. (하양이 작아서 더 낮은 높이에서 떨어진다. 분홍은 공중에 떠 있어서 시작점이 더 ..
2024. 11. 30.