Project1 게임지식-Isometric? 참여하는 프로젝트에서 맵을 isometric 형태로 제작할 것 같아서 해당 부분의 정보에 대해 잠시 기록해두려고 한다. 0. Isometric의 정의 1. 목적 2. 구현 방식 0. Isometric? 0.0. Projection 방식 (+Projection : 3차원 물체를 2차원에 보여지게 하는 방식.) Isometric과 같이 세 면이 다 보이는 방식에는 총 3종류가 있다. - 화면에 투영되었을 때 수평선을 기준으로 대칭되는 각도, 엣지의 길이에 따라 Projection 종류가 결정된다. (가장 정석적인 Isometric Projection은 잘 사용하지 않고, 일반적으로 그래픽의 비율을 2:1 형태로 압축해서 사용된다.) 직관적으로 Projection 구분 방법 : 가장 쉬운 방법은 게임 내 정사.. 2024. 3. 28. 이전 1 다음