Graphics1 OpenGL ES 3.0 스터디 4주차 공부자료 ++이 자료는 OSS 스터디팀에서 공동작업한 문서이며, 추후 깃헙 레포 주소를 추가할 예정입니다. CH 04. Shaders and Programs Created: August 8, 2023 12:04 PM 초록 ch02 에서는 하나의 삼각형을 그리는 간단한 프로그래밍 예제를 소개했다. 이번장에서는 두 shader objects (vertex, fragment) 와 하나의 program object 를 이용해 삼각형을 그린다. 이 장에서는 shader 를 생성하고, 컴파일하고, program obj 로 링크하는 과정의 전부를 다룬다. 그 중 vertex shader 와 fagment shader 의 작성은 추후에 알아보고, 아래의 주제에 집중한다. Shader, Program Object 란 무엇인지. .. 2023. 8. 14. 이전 1 다음