= 이동키, 인벤토리키, 마우스 클릭시 지도 이동기능도 추가해야 하기 때문에 Input 관련 내용을 한 곳에 모아두기로 했다.
처음에 input controller로 인풋값을 조절할까 했지만 플랫폼의 확장성을 생각해서 일단 유니티의 Input system을 사용했다.
= 이동키, 인벤토리키, 마우스 클릭시 지도 이동기능도 추가해야 하기 때문에 Input 관련 내용을 한 곳에 모아두기로 했다.
처음에 input controller로 인풋값을 조절할까 했지만 플랫폼의 확장성을 생각해서 일단 유니티의 Input system을 사용했다.