자주 하는 게임 중 하나인 돈스타브에서 모드 관련 버그가 있어서 기록해 본다.
해당 버그는 무화과 나무 씨앗을 심고 물에서 쓰레기를 끌어올리는 도르래를 사용했을 때 벌어지는 일이다.
물에 무화과 나무 씨앗을 심고, 도르래를 사용하면 도르래가 계속 드르륵거리면서 버그가 난 것처럼 멈춰 있다.
FSM으로 작업했을 경우, 무화과나무 씨앗에 대한 데이터처리를 따로 해주지 않아서 해당 상태에 대해 처리해주면 될 것 같은데,
이렇게 작업하다가 케이스가 너무 많아지면 if문만 많은 비효율적인 코드가 되어버릴 것 같다.
그러면 무화과나무 씨앗에 대한 고유 데이터처리를 먼저 해 주는 것이 좋을 것 같은데, 역시 데이터 처리가 먼저라는 느낌이다..