플레이어, 몬스터 둘 다 사용가능한 번개탄을 만드려고 한다.
- 번개 이펙트 만들기
vfx 그래프를 사용했다.
- 해당 이펙트는 물리현상이 발생하지 않아서 탄환으로 쓸 오브젝트를 붙인다.
- 해당 오브젝트에 rigidbody, collider, 이동 및 특정 레이어에 닿으면 이벤트가 발생하는 스크립트를 붙인다.
(그림자도 없애준다)
플레이어, 몬스터 둘 다 사용가능한 번개탄을 만드려고 한다.
- 번개 이펙트 만들기
vfx 그래프를 사용했다.
- 해당 이펙트는 물리현상이 발생하지 않아서 탄환으로 쓸 오브젝트를 붙인다.
- 해당 오브젝트에 rigidbody, collider, 이동 및 특정 레이어에 닿으면 이벤트가 발생하는 스크립트를 붙인다.
(그림자도 없애준다)