- 플레이어 스킬 중 파이어볼 프리팹을 만들기 위한 과정을 담았다.
처음에 불 효과 메터리얼을 만드려고 쉐이더 그래프를 사용했다.
-> 쉐이더 그래프로 연기나는 것 같은 불을 만들었지만, 생각해보니 이건 trail renderer에 적합한 material인 것 같았다.
그런데 trail은 적용하면 위쪽에서는 멋진 효과가 나지만, 정면에서 보면 조금 밋밋해보여서 만든 material은 일단 여기에 쓰기는 어려워보였다..
-> 그래서 일단 vfx로 기본 이펙트는 만들었다.
-> 그런데 아무리 효과를 잘 사용해도 texture가 잘 맞아야 효과가 더 극대화되고, 원하는 이미지로 보여지는 것 같다.
그런데 마땅한 texture를 아직 찾지 못해서..고민이다..
(일단 내가 사용한 texture사이트)